EA Sports UFC 4 - Usato
In EA SPORTS UFC 4, il combattente che diventerai è determinato dallo stile di lotta, dai risultati ottenuti e dalla tua personalità. Sviluppa e personalizza il tuo personaggio attraverso un sistema di progressione unificato che coinvolge tutte le modalità di gioco.
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Inizia come un dilettante sconosciuto e diventa una superstar UFC nella nuova modalità Carriera, e rivivi le origini degli sport di combattimento in due ambientazioni nuove di zecca, il Kumite e il cortile. Sfida combattenti di tutto il mondo nelle nuove Battaglie Blitz oppure nei Campionati Mondiali Online, per conquistare il titolo di campione assoluto.
Grazie al controllo dei colpi più accurato, alla tecnologia Real Player Motion che rende più realistiche le fasi di presa tra due giocatori, al nuovo sistema di sottomissioni e a un ground and pound completamente ridisegnato, i giocatori di EA SPORTS UFC 4 vivranno ogni fase del combattimento come un'esperienza unica.
- Controllo in clinch fluido: UF4 introduce la tecnologia Real Player Motion (RPM Tech) nell'arte del clinch, per garantire un'esperienza fluida determinata dalla posizione dei corpi e dal contesto fisico della situazione. Grazie a questa tecnologia, il clich è integrato completamente nel sistema di colpi: sarà possibile entrare e uscire dai clinch in maniera più fluida e frequente.
- Takedown ridisegnati: UFC 4 introduce la RPM Tech anche nelle dinamiche di takedown. Grazie a un'enorme quantità di nuove animazioni di takedown, i giocatori noteranno un ventaglio più ampio di possibilità, determinate dalle mosse effettuate e dalle abilità dei combattenti. Potranno eseguire cariche potenti, sprawl perfetti e tutta una serie di nuovi atterramenti; dovranno spingere attivamente il takedown o difendersi dagli attacchi dell'avversario. Questi coinvolgenti scontri determineranno l'esito del combattimento.
- Ground and pound devastante: Trovare nuovi modi di infliggere quantità significative di danni a terra è diventato il marchio di fabbrica di alcuni dei più forti combattenti UFC. Con il miglioramento del ground and pound, UFC 4 conferisce ai giocatori maggior controllo nelle fasi a terra, fornendo all'attaccante più strumenti per colpire nei punti desiderati, e al difensore più possibilità di evasione con movimenti della testa e transizioni effettuate al momento giusto.
- Nuovo sistema di sottomissioni: Il sistema ridisegnato introduce dinamiche completamente nuove per la fase di sottomissione. In base alla posizione del combattente inizierà uno dei due nuovi minigiochi, pensati per offrire un'esperienza più semplice. I giocatori avranno la possibilità di colpire direttamente dalla fase di sottomissione; inoltre, avranno più modi di iniziare una transizione e provare a chiudere l'incontro, o di effettuare mosse potenti per sfuggire alla sottomissione.
- Comandi dinamici dei colpi: Il sistema di controlli migliorato fornisce una precisione superiore nei colpi e un accesso più rapido a un'ampia varietà di combinazioni. Attraverso le nuove meccaniche, i giocatori possono scegliere una pressione rapida dei comandi per colpire velocemente o una pressione prolungata per sferrare un colpo più lento e potente.
- Nuova squadra in cabina di commento: L'ex campione dei pesi mediomassimi e massimi Daniel "DC" Cormier entra in cabina di commento insieme alla storica voce della UFC, Jon Anik, per raccontare in maniera originale, energica, coinvolgente e informativa tutti gli incontri.
- Combattenti creati ed elementi estetici: L'universo di EA SPORTS UFC 4 è costruito intorno al tuo combattente, e ogni combattente è diverso, tanto nello stile di lotta quanto nella personalità che porta nell'ottagono. Elementi come la classe di peso e la scelta di uno dei dodici archetipi determinano il modo in cui combatti, mentre oltre 1600 nuovi articoli di equipaggiamento sbloccabili, più di 120 emote e altro ancora ti permettono di esprimere la tua personalità durante i combattimenti.
Modalità di gioco.
- Classi di peso aperte: UFC 4 infrange le limitazioni delle classi di peso e ti permette di mettere in scena combattimenti mai visti prima, sia nella realtà sia in un videogioco. Le classi di peso aperte sono disponibili nelle modalità Combatti ora, Combatti ora personalizzato, Alzati e colpisci, Knockout e Torneo.
- Combatti ora: Questa è la maniera più facile per iniziare un combattimento. Sfida un amico in locale oppure affronta l'IA in tante modalità differenti. Utilizza un combattente creato o uno degli oltre 200 atleti UFC disponibili in una varietà di ambientazioni che vanno dal nuovo Cortile al Kumite, fino alle più famose sedi di grandi eventi UFC. Tracciamento delle rivalità: Il nuovo sistema di tracciamento delle rivalità in locale registra lo storico di tutte le sfide di UFC 4, memorizzando vittorie e sconfitte di ogni giocatore che ti sfida sulla stessa console.
- Alzati e colpisci: In questa modalità non sono permessi takedown e ground and pound. In Alzati e colpisci, devi dimostrare la tua forza nel combattimento in piedi, usando calci, pugni e clinch per vincere l'incontro.
- Modalità Knockout: Tutti vogliono vedere un KO, e in questa modalità è l'unico risultato possibile. Metti a segno abbastanza colpi da svuotare la barra della salute dell'avversario, e il colpo successivo lo manderà al tappeto.
- Personalizzato: Disputa un combattimento con parametri personalizzati, disabilitando vantaggi, limitando la rigenerazione della resistenza, modificando la quantità di danni e persino cambiando il comportamento dell'avversario controllato dalla CPU.
- Modalità Carriera: L'esperienza migliorata della modalità Carriera ti fornisce nuovi strumenti per affrontare il viaggio dall'anonimo dilettantismo fino alla gloria del titolo di campione assoluto UFC. Utilizzando la nuova funzionalità Evoluzione combattente, guarda il tuo personaggio crescere in base alle discipline utilizzate in combattimento o in allenamento. Inoltre, quest'anno avrai un controllo sulla tua carriera mai visto prima grazie alla possibilità di instaurare rapporti significativi e la possibilità di prendere direzioni diverse nella tua carriera.
Scheda tecnica
- Piattaforma
- PlayStation 4
- Genere
- Boxe / Arti Marziali Miste
- Giocatori Offline
- 1-2
- Giocatori Online
- 2
- Produttore
- Electronic Arts
- Sviluppatore
- Electronic Arts
- Versione
- PAL ITA
- Lingua Gioco
- Italiano
- Lingua Scatola / Manuale
- Italiano
- Gioco Online
- Sì
- Data di Uscita
- 14 Agosto 2020
- PEGI
- 16
Riferimenti Specifici
- ean13
- 5030947122492